PENGEMBANGAN APLIKASI BELAJARNGAJI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN .NET MAUI

Penulis

  • Sahara Syarifatul Choeriyah Sekolah Tinggi Teknologi Cipasung
  • Riezan Syauqi Fanhas Department of Informatics Engineering, Cipasung College of Technology
  • Reni Anggraeni Department of Informatics Engineering, Cipasung College of Technology

Kata Kunci:

Android, Extreme Programming, .NET MAUI, MVVM

Abstrak

Proses mengaji merupakan kegiatan yang sering dilakukan oleh umat muslim untuk membaca dan mengamalkan Al-Quran. Proses mengaji dan buta baca AlQuran yang saat ini masih kurang dan terbilang tinggi sehingga harus ada perubahan atau peningkatan dalam proses belajar mengaji. Sehingga penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi BelajarNgaji berbasis android dengan metode pengembangan Extreme Programming menggunakan framework .NET MAUI dengan menerapkan pola MVVM. Hasil dari penelitian ini merupakan aplikasi BelajarNgaji berbasis android yang didalamnya terdapat halaman proses mengelola data pengguna, memilih sesi mengaji, menyetujui sesi mengaji, dan melakukan sesi mengaji, sehingga membantu permasalahan yang ada dalam proses mengaji dan dapat mempermudah pengguna dalam belajar mengaji.

Referensi

Microsoft, (2022, September 2). Retrieved

from Microsoft:

https://learn.microsoft.com/idid/dotnet/csharp/tour-of-csharp/

Aditya, Pratama. (2021). Pengembangan Media

Interaktif Berbasis Android. Lampung.

Annur, Cindy Mutia. (2023, Maret

databoks. Retrieved from

https://databoks.katadata.co.id/datapublish/2023/0

/28/ini-jumlahpopulasi-muslim-di-kawasanasean-Indonesia-terbanyak

Annur, Cindy Mutia. (2023, April

. databoks. Retrieved from

https://databoks.katadata.co.id/datapublish/2023/0

/03/survei-mayoritaswarga-Indonesiamengakses-ponsel-di-malam-hari

Arif, Alfis. (2021). Penerapan Metode Extreme

Programming pada E-Voting Pemilihan Ketua Unit

Kegiatan Mahasiswa (UKM) Sekolah Tinggi

Teknologi XYZ. Jurnal Sistem dan Teknologi

Informasi, 234-240.

BPS. (2023). Retrieved from Badan Pusat

Statistik:

https://www.bps.go.id/indicator/12/1975/1/jumlahpenduduk-pertengahantahun.html

Darmayuda, Ketut. (n.d.). Aplikasi Basis Data

dengan Visual Basic .Net Studi Kasus:

Pengolahan Data Rekam Medis.

Deri Indrawan, D. S. (2023). Analysis Of The

Implementation Of MVVM Architecture Pattern On

Performance Of IOS Mobile Bases Applications.

Jurnal Ilmiah dan Pembelajaran Informatika, 59-

Effendi, Muhammad Makmun. (2021). Sistem

Informasi Pinjaman Dana Tunai Berbasis Web

dengan Menggunakan Database MySql. Jurnal

Teknologi Pelita Bangsa, 71-76.

Fifin Sonata, Vinda Windasari. (2019).

Pemanfaatan UML (Unified Modeling Language)

dalam Perancangan Sistem Informasi E-Comerce

Jenis Customer-To-Customer. Jurnal Komunika,

-31.

Fikri Amrullah, Mardiana Andarwati. (2021).

Pengembangan Aplikasi Android MVTE dengan

Metode RAD. Jurnal Teknologi dan Manajemen

Informatika, 122-130.

Firdaus, Sry Dhina Pohan. D. (2022).

Implementation Of Extreme Programming

Method In The Development Of Pekanbaru

Community Training

Information System. Jurnal Pendidikan Teknologi

Informasi, 20-33.

Firly, Nadia. (2018). Create Your Own Android

Application. Jakarta.

Habibie, Septiani, . (2022). Penggunaan Metode

Extreme Programming pada Perancangan Sistem

Informasi Pelayanan Publik. SJurnal Sistem

Kompute dan Informatika, 341-349.

Hasibuan, Maruf. (2020). Mobile Aplikasi Berbasis

Android Untuk Sistem Usulan Publik Operasional

dan Pemeliharaan Kota Palangka Raya. Jurnal

Keilmuan dan Aplikasi Bidang Teknik Infromatika,

-70.

Indiraphasa, Nuril Shiami (2022, September 15).

Retrieved from nuonline:

https://www.nu.or.id/nasional/rektor-iiq-jakartabuta-aksara-al-qur-an-diIndonesia-masih-tinggivn5aa

Jainuri, Nurasiah Y. (2019). Perancangan dan

Pembuatan Aplikasi Mobile Point Of Sale pada

Outlet Makaroni Judes Berbasis Android. Jurnal

IPSIKOM, 4452.

Montemagno, J. (2022, Juni 2). Retrieved from

Microsoft:

https://learn.microsoft.com/id-id/shows/dotnetmaui-for-beginners/

Muhibbudin Al Haqqi, I. A. (2023). Pengembangan

Aplikasi Monitoring Program Kerja Berbasis

Mobile Menggunakan Framework Flutter. Jurnal

Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu

Komputer, 46-53.

Muharram, Mumuh. Kustino, Zikri A. (2021).

Analisis Pengarus Arsitektur MVVM dan MVP

pada Performa Database GreenGeo. Industrial

Research Workshop and National Seminar, 880-

Pusparisa, Yosepha. (2021, Juli

. Retrieved from Databoks:

https://databoks.katadata.co.id/datapublish/2021/0

/01/daftar-negarapengguna-smartphoneterbanyak-Indonesia-urutan-berapa

Raharjo, Dr Budi. (2022). Pemrograman Bahasa

C#. Semarang: Yayasan Prima Agus Teknik,

Universitas Sains & Teknologi Komputer.

SalshaRiva, Helen. (2021, Juni 17).

Retrieved from Kompasiana:

https://www.kompasiana.com/helenslshrv/60cb304

f06310e33eb1374e4/ay o-mengamalkan-syariatIslam-dan-menjadi-muslim-yang-baik.

Riyadhi, Irya Muhammad, Purnamasari,

Prihandani. (2023). Penerpapn Pola Arsitektur

MVVM pada Perancanngan Aplikasi Pengaduan

Masyarakat Berbasis Android. Infotech

Journal,146-158.

Muhammad Syakir Arif, Aziz Musthafa, Dihin

Muriyatmoko. (2019). Implementasi Pola Arsitektur

Model-View-ViewModel (MVVM) pada Sistem

Informasi Akademik Universitas Darussalam

Gontor Berbasis Mobile. 1-12

Unduhan

Diterbitkan

05-09-2024

Cara Mengutip

Choeriyah, S. S., Syauqi Fanhas, R. ., & Anggraeni, R. . (2024). PENGEMBANGAN APLIKASI BELAJARNGAJI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN .NET MAUI. Cipasung Techno Pesantren: Jurnal Ilmiah, 18(2), 40–52. Diambil dari https://journal.sttcipasung.ac.id/index.php/CTP/article/view/53